
也許推出一款手游,研磨產(chǎn)品本身是最重頭的投入部分,確實(shí)游戲品質(zhì)是大賣的前提,雖然也有游戲品質(zhì)一般但卻大賣的個(gè)例,很大程度上歸功于營(yíng)銷工作的給力,但從營(yíng)銷效率方面講,顯然是推廣優(yōu)質(zhì)游戲比推廣劣質(zhì)游戲獲得成功的可能性更大,對(duì)于中小發(fā)行團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),更是沒(méi)有太多推廣劣質(zhì)游戲的資本。
以產(chǎn)品本身為出發(fā)點(diǎn)的音效手段并不多,最常見(jiàn)的莫過(guò)于推出游戲的demo版本,一般的游戲demo會(huì)有三種類型:限時(shí)demo、功能限制demo和初回章節(jié)式demo
限時(shí)demo
優(yōu)勢(shì):讓用戶體驗(yàn)到游戲完整版的大致模樣,產(chǎn)生對(duì)后繼內(nèi)容的預(yù)期
劣勢(shì):你很難掐準(zhǔn)讓玩家產(chǎn)生對(duì)后續(xù)內(nèi)容期盼的時(shí)間節(jié)點(diǎn)
功能限制demo
優(yōu)勢(shì):能夠展示出大概的游戲框架
劣勢(shì):有些被玩家期待的功能未必能在demo中體驗(yàn)到,也有因?yàn)椴焕斫獗幌拗乒δ艿膁emo而放棄正式版的情況
初回章節(jié)式demo
優(yōu)勢(shì):可以完成的呈現(xiàn)游戲的一些系統(tǒng),便于控制讓玩家產(chǎn)生期待的節(jié)奏
劣勢(shì):設(shè)定錯(cuò)誤的話會(huì)讓玩家體驗(yàn)到全部的游戲系統(tǒng),導(dǎo)致后續(xù)章節(jié)的購(gòu)買解鎖乏力
以上提到的三種demo類型都被各種手游廠商使用過(guò),推出產(chǎn)品demo營(yíng)銷的關(guān)鍵點(diǎn)就是見(jiàn)好就收,吊起玩家胃口的時(shí)候恰當(dāng)收尾,讓用戶的期待值和期望值雙雙得到滿足。
第二要素:價(jià)格(Price)
游戲的價(jià)格設(shè)定是最考驗(yàn)營(yíng)銷策略的一個(gè)中心點(diǎn),成功的手游一定在價(jià)格定位上有自己一套獨(dú)特的運(yùn)作體系,價(jià)格的關(guān)鍵概念在于價(jià)格并不等同于價(jià)值,營(yíng)銷人員需要全力去做到讓產(chǎn)品價(jià)值大于價(jià)格,從而說(shuō)服用戶買單,有四種定價(jià)策略可以供大家考慮
聲譽(yù)定價(jià)
聲譽(yù)定價(jià)這個(gè)術(shù)語(yǔ)是指,“更貴的產(chǎn)品質(zhì)量更高。”從消費(fèi)心理學(xué)來(lái)說(shuō),面對(duì)兩款相同的產(chǎn)品時(shí),售價(jià)更高者會(huì)讓用戶產(chǎn)生“產(chǎn)品更好”的錯(cuò)覺(jué)。聲譽(yù)價(jià)格與這個(gè)消費(fèi)心理作用有關(guān),更高的價(jià)格會(huì)提升產(chǎn)品的價(jià)值,但未必等同于漲價(jià),有時(shí)候可以使用折扣手段,在不損害“高價(jià)心理優(yōu)勢(shì)”的情況下實(shí)現(xiàn)薄利多銷。
滲透定價(jià)
滲透定價(jià)是一種聲稱低價(jià)可創(chuàng)造更多銷量的價(jià)格策略。更多銷量意味著更多市場(chǎng)份額。更多市場(chǎng)份額又意味著更多未來(lái)銷量。滲透定價(jià)策略最好運(yùn)用于擁有強(qiáng)大病毒傳播能力的手游。也就是說(shuō),多人購(gòu)買游戲未來(lái)就可能引來(lái)更多人購(gòu)買游戲。在滲透定價(jià)策略中,你通常要犧牲現(xiàn)有版本游戲的利潤(rùn)來(lái)獲取后續(xù)版本的更多收益。
1元錢定價(jià)
在手游營(yíng)銷中有一個(gè)消費(fèi)破冰說(shuō),也就是說(shuō)任何愿意為手游花費(fèi)1元錢下載的玩家很可能會(huì)投入6元或者64元進(jìn)行消費(fèi),也就是說(shuō)手游營(yíng)銷最困難的部分在于讓用戶破冰打開(kāi)錢包,但1元錢對(duì)于習(xí)慣了免費(fèi)手游的玩家來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不小的門檻。
無(wú)形定價(jià)
無(wú)形定價(jià)也就是無(wú)形中的價(jià)值提升,包括游戲客服支持、開(kāi)發(fā)者反饋以及游戲中產(chǎn)品二次購(gòu)買折扣等等,通過(guò)這些行為可以在游戲價(jià)格不變的情況下,來(lái)獲得游戲的價(jià)值增長(zhǎng)。
第三要素:地點(diǎn)(Place)
游戲開(kāi)發(fā)也許可以在車庫(kù)中完成,但游戲接觸用戶的地點(diǎn)卻非常講究,好在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代可以選擇的游戲交付地點(diǎn)是實(shí)在非常的多,游戲網(wǎng)站的下載、街頭的掃碼下載、電視上的廣告二維碼、各種渠道應(yīng)用中的推薦等等,所有這些送到到用戶手中的地點(diǎn)(渠道)都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),而且要搶奪熱門“地點(diǎn)”現(xiàn)在也愈發(fā)的困難,因?yàn)槭钟蔚母?jìng)爭(zhēng)實(shí)在是太過(guò)激烈了,這就意味著你需要付出更多的推廣費(fèi)用。
第四要素:推廣(Promotion)
推廣工作雖然某種意義上就是營(yíng)銷工作,但從細(xì)節(jié)來(lái)說(shuō),推廣工作更像是廣告、公關(guān)和炒作結(jié)合體。
炒作
炒作最難執(zhí)行,也最難控制。多數(shù)廠商會(huì)因?yàn)楹ε略斐善谕洳铍y以收拾的尷尬局面而避開(kāi)炒作。同時(shí)炒作也是最勞民傷財(cái)?shù)囊环N手段,在一段時(shí)間里進(jìn)行高頻度的病毒式曝光,并有目的的促使用戶在密集討論你的產(chǎn)品,在信息爆炸的市場(chǎng)環(huán)境下,沒(méi)有一定的資本支撐是很難做到的。
廣告
廣告雖然可以作為炒作的環(huán)來(lái)設(shè)定,但顯得更為有目的性很針對(duì)性,說(shuō)到廣告就不得不面對(duì)廣告轉(zhuǎn)化率問(wèn)題,針對(duì)手游產(chǎn)品的受眾面,對(duì)新媒體廣告和傳統(tǒng)廣告渠道的取舍也是營(yíng)銷人員不得不面對(duì)的問(wèn)題。
以上提到的四個(gè)游戲營(yíng)銷要素綜合了產(chǎn)品的本身、產(chǎn)品的價(jià)格設(shè)定以及產(chǎn)品的送達(dá)范圍與市場(chǎng)定位,作為營(yíng)銷人員的你在拿到一款產(chǎn)品時(shí)是否已經(jīng)考慮清楚了這款游戲要怎么推了呢?
猜你喜歡
聯(lián)絡(luò)方式:
電話:15038330582
郵箱:278477169@qq.com

-
手機(jī)APP軟件開(kāi)發(fā)怎么做
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)處處都在,有些企業(yè)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上已經(jīng)做了好幾年了,可是說(shuō)是賺的滿盆金缽,有的企業(yè)還在考慮要不要去做移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),要不要繼續(xù)開(kāi)發(fā)APP軟件,接下來(lái)就是為什么要做移...
-
什么是白帽SEO和黑帽SEO怎么區(qū)分
白帽SEO和黑帽SEO是兩種SEO優(yōu)化方法的稱謂。白帽SEO是一種公正的手法,是使用符合主流搜索引擎發(fā)行方針規(guī)定的seo優(yōu)化方法。白帽SEO采用SEO的思維,合理優(yōu)化網(wǎng)站,提高用戶體驗(yàn),合...
-
養(yǎng)老服務(wù)綜合平臺(tái)APP軟件開(kāi)發(fā)
關(guān)愛(ài)老年人也是現(xiàn)在的一個(gè)重點(diǎn)難題,家中有老人也可以為老人提供服務(wù),作為子女也需要謹(jǐn)慎這些注意事項(xiàng)。目前老年人生活也更加的趨向于養(yǎng)生方面,更多的需要陪伴和關(guān)愛(ài),抓住這...
-
語(yǔ)音視頻聊天社交app軟件平臺(tái)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)
一、語(yǔ)音聊天app軟件項(xiàng)目客戶來(lái)源介紹 語(yǔ)音聊天視頻平臺(tái)在國(guó)內(nèi)一直都是處于緩慢發(fā)展階段,但是在國(guó)外卻是非常的火熱。老板想嘗試做下語(yǔ)音視頻app項(xiàng)目,就是提前準(zhǔn)備了好...
-
如何讓網(wǎng)站內(nèi)容快速被百度蜘蛛抓取收錄
1.sitemap 定期將網(wǎng)站鏈接放到Sitemap中,然后將Sitemap提交給百度。百度會(huì)周期性的抓取檢查您提交的Sitemap,對(duì)其中的鏈接進(jìn)行處理,但收錄速度慢于主動(dòng)推送。 2.友...